今年為SIMULIA用戶大會第20周年,於2015年11月12至13日盛大舉行,這次的場地和前年相同挑在桃園的諾富特飯店,相信之前有來參加過的客 戶應該都還記得。會議方面第一天開場的部分我們除了邀請到SIMULIA Asia Pacific, General Manager的Mike Sheh、SIMULIA的龔平技術總監、達梭系統台灣分公司的許欲生經理還有士盟科技的張士為總經理為我們做精彩的介紹。 下午分成Track 1和Track 2: Track 1為電子、能源、生物力學相關議題,邀請到許多業界先進包含鴻海科技的黃富國先生、 輔祥實業的許桀豪先生、麗台科技的萬蕙茹副總、Lenovo聯想的陳初真產品經理、車輛中心的陳奕安先生、群光電能的李建霆先生、緯創資通的廖芳瑜小姐與 黃玉鑫副理、緯創資通的李明山先生都為我們帶來很棒的Abaqus或SIMULIA產品在業界相關應用介紹,學術界方面邀請到台灣大學生機系的廖國基副教授、成功大學土木系的彭俊翔先生、邀請到成功大學口腔醫學所的陳永崇助理教授幫我們介紹Abaqus於學術界研究上所帶來的幫助。 Track 2為汽機車、建築相關議題,在業界邀請到力偕實業(瑞其科技徐穎成副理代替演說)、山衛科技的郭正祥先生、華創車電的紀翔和先生、SIMPACK亞太區的 江祺琦小姐為我們介紹他們在業界使用SIMULIA各種產品的經驗分享。在學術界則邀請到中正大學機械系的吳俊翰先生、中科院一所的李政錡先生、中原大學 土木系的黃仲偉教授、中華科大航機系的王穎諄先生、台灣大學機械所的黃昱豪先生、成功大學土木系的楊麒先生、海洋科大造船系的王嘉逢先生為我們帶來精彩的學術饗宴。 感謝各位投稿者讓會議豐富精采 演講過程適時的手勢更能抓住大家的目光 一場又一場豐富的演說 穿插在各演講主題中的休息時間,許多客戶也去參加各個攤位的活動,包含士盟瑞其科技所提供的Abaqus、Isight、fe-safe、TOSCA、 HyperMesh和3D印表機的攤位活動,以及我們的贊助商夥伴Moldex3D、山衛科技、Lenovo和麗臺科技所提供的攤位,讓客戶們大開眼界, 更為這此的活動帶來正面的交流。 休息時間可以去玩有趣的3D眼鏡操作 非常熱門的HyperMesh攤位,一起討論更熱鬧 當然也不能錯過贊助商帶來厲害的各式電腦、儀器、軟體介紹 第一天的會議充實飽滿的結束以後,晚宴的部分我們特別準備了雞尾酒自助吧,讓客戶們一邊享受美食之餘也可以多走動與不同的人交流。 中午豐盛的自助吧和晚上美好的雞尾酒晚宴 第二天上半天大多為介紹SIMULIA產品線其他產品應用的演講,邀請到士盟科技的蔡旭程協理、士盟科技的曾慶典副理、士盟科技的王威翔副理、哥倫遊艇的曾景堯執行長為我們進行各式各樣的應用介紹。 接著就是這次RUM的重頭戲賓果抽獎啦!大家這兩天所參加的攤位活動越多、收集的點數也越多,中獎的機會就越大啊!大家運用自己的手機或電腦連上我們架設 的賓果網頁,每開一個號碼,自己的裝置也會同步顯示出來。除了連線得獎以外,這次賓果的最大獎是開出一個S的形狀(SIMULIA)。希望大家都喜歡我們 這次精心策畫的驚喜。 本次活動在第二天尾聲舉辦的賓果遊戲,大家都聚精會神地盯著大螢幕上開出的數字。 恭喜各位得獎者,你們到底收集了多少點數阿! 賓果活動結束後,準備進行Team Building。大家領著美味的日式餐盒帶大家去參觀美麗的竹圍漁港還有哥倫遊艇,著實是個輕鬆愉快又特別的下午。 最後,兩天的議程飛快地結束了,我們真誠的期望辦這樣的活動可以為CAE界的相關學者、開發人員帶來更多不同的視角與衝擊,讓台灣在CAE界的發展可以更 為卓越,感謝每一位參加的客戶,因為你們的存在年會才能生生不息地一年一年辦下去,未來也請繼續給予我們最大的支持,讓我們一起前進、共同打造美好的未來。 更多照片>> 前往Facebook相簿 Bingo活動幕後直擊(編輯:Stella, Clifford, Steve) SIMULIA Abaqus台灣區用戶大會20周年除了有豐富的議程之外,另一個亮點是三位士盟科技的工程師共同規劃的賓果遊戲集點活動,來看看他們對這次活動的籌畫有 什麼感想與成長吧! 發想契機 Q:為什麼會想用這樣的活動 Stella:因緣際會今年和兩位同事一起參加Python Conference(以下簡稱PyCon),這是我第三次參加,這次的活動剛好有結合Raspberry pi和RFID卡做這個賓果的應用,玩了之後覺得遊戲非常有趣之外,發現自己前兩年其實是不太逛贊助商攤位的人,今年卻一個攤位都不想錯過,但這並沒有對 我造成不好的感受,反而發現了許多之前不知道的服務或相關議題,覺得很棒也很喜歡這個活動的意義,既達到贊助商宣傳效果,又讓參與者認識更多元化的東西, 因此就有了應該把這個活動也應用在自己公司活動上的念頭。 Clifford:一起參加PyCon這件事情就像Stella說的一樣,不過我是第一次參加,之前也只有聽過零星的.py聚會(Tainan.py、 Taipei.py)。參加PyCon的體驗真的非常...我只能用酷炫來形容,看到一群人因為一種程式語言而聚集在一起舉辦活動,而且沒有你我、公司與 公司之分的感覺真的跟我們的年會很不一樣,而他們所辦的這個賓果遊戲又讓他們的與會者與贊助商之間的關係更緊密。就我而言,雖然不是資訊相關科系出身,但 還是會對每個攤位在做些什麼感到很有興趣,因此希望將這種良性互動藉由當時所看到的賓果遊戲帶到我們自己的用戶大會來。 Steve:一直以來每次的年會都會發現我們贊助商的攤位似乎都沒有非常多的客戶去參加。剛好在今年6月有機會跟Stella和Clifford去參加了 PyCon,發現他們運用讓所有參加者用"收集"的概念去各個贊助商攤位參加活動或是做一些workshop,並且在最後一天舉辦賓果活動,若是在活動期 間參加的攤位越多(得到點數越多),你在賓果活動中獎的機會也越高。如此一來讓參加者非常有意願的去各個攤位參加活動,也會讓各個攤位甚至各個參加者之間 的互動非常的良性。有了PyCon的啟發,我們打算參考整個概念去實行,讓這次的SIMULIA用戶大會第二十周年更成功。 實作過程 Q:三個人的工作如何分配? Stella:我主要是負責網頁後端與前端,因為自己是資訊本科系出身,在我們三位同事都不太有寫網頁經驗的情況下覺得自己接下這份工作最合理。此外也接 下了主要負責人的工作,因此也負責許多硬體設施的準備並且與相關的負責人員做溝通。 Clifford:因為對演算法跟邏輯判斷有興趣的關係,打從一開始想要作這個計畫的時候就先實作了一個可以簡單生成賓果表的程式,之後再從此程式延伸成 整個遊戲生成賓果表、開數字,以及紀錄客戶是否中獎等的核心。剩下的就是動畫以及繪畫素材的製作。 Steve:我這邊基本上只負責RFID讀卡機的運作確立與程式安裝,其餘有關網頁前端後端架設以及賓果開獎機制和視覺美工設計都是由Stella和 Clifford負責(鼓掌鼓掌~~~撒花)。 Q:工作分配不太平均? Clifford:原本計畫應該是由三個人各自負責一部分,但Steve跟Stella平常的工作是撰寫各種套裝軟體的客製化二次開發程式,我則是負責 Abaqus的客戶不定時的技術支援、教育訓練以及顧問案,在計畫進行的過程中我們都各自有其他的外務得處理,也就變成到後來工作分配不太平均的狀況。事 實上在此真的是要非常感謝Stella處理了關於網路以及網頁的所有技術問題,不然各位在用戶大會上看到的賓果遊戲就會只有黑窗跟紙本可用了... Q:過程中覺得困難的地方? Stella:沒有太多寫網頁的經驗,因此從頭到尾都是不斷的學習新的技術,關於什麼樣的任務應該放在前端還是後端或是用什麼方式解決必須不斷地去尋找與 測試,這是一個漫長並且充滿挑戰的過程...。此外還有時間上的不足,因為平常上班時間還有工作要做,花了很多額外的時間在開發賓果程式,有時會感到心力 交瘁。 Clifford:網頁的部分因為完全非本科系的關係一竅不通,因此當時說要處理網頁相關的問題實在是太恐懼了... 幸好絕大部分處理網頁的問題都是由Stella所解決,我只負責了動畫以及繪畫素材的製作(即使如此,學習在html上作動畫的過程對我來說還是相當挫 折...)。至於為什麼挑的是8 bits風格?因為我完全不會畫畫,只好用填格子的方式打造8 bits風格的視覺感受... Steve:一直很害怕當天網路掛掉或是伺服器當機之類的...因為同時可能會有快100人去連線,而且在早期測試的一直有一些小問題出現,這告訴我們應 該要好好做壓力測試。也因為這樣,我們也想了紙本備案去應付,幸好最後活動都還算順利。再次感謝Stella和Clifford盡心盡力的除蟲。 Q:在這整個過程中獲得了什麼? Stella:和別人合作時「溝通」是非常重要的環節,對於其他成員所負責的部分有疑問時最好可以直接提出來,以免自己和對方做了重複或有衝突的工作,如 果可以的話應該要每天跟團隊的成員來一個簡單快速的早晨會議(就算只有十分鐘),除了了解彼此目前的工作進度有問題也可以立即提出。在活動規劃上,了解到 調節人力、規劃硬體分配、確認好每個環節的內容這些事情也是決定一項活動能不能成功的要點。在技術部分這次使用tornado與redis來達成非同步的 long polling覺得很酷,之後也想學其他的網頁框架如名聲響亮的Django並精進自己前端的能力。此外,對於我們在不熟技術與時間緊迫的情況下可以順利 完成這整個活動覺得非常感動。 Clifford:之前一直很希望可以學會如何寫網頁,但因為跟自身學習的背景實在是差異太大,每次想學的時候總是瘋狂撞牆,這次被逼得不得不學一小部 分,對我來說克服跨出第一步的恐懼遠比真正學到的東西來得值得,不然我自己其實這次學習到的東西是相當有限的。除了網頁以外,處理演算以及邏輯判斷的部分 對我來說就顯得比較簡單,這也是我做得相當愉快的部分,在這次工作中獲得了很多樂趣。無論是網頁還是處理演算的程式,在這次與Stella協作的過程中都 學到了很多非資工背景的人沒有辦法那麼輕易理解的概念,要是真的沒有一個相關背景的同事,大概這次我可能連動畫都無法完成... 在學習的過程中有個能夠詢問的人真的相當重要。 偷偷給各位看看我們私底下測試的樣子,歡樂的同時其實也是一片慌亂啊。 攤位負責工程師 (3D眼鏡負責人:William、Hypermesh負責人:Sally) Q:相較於以往這次和客戶接觸的感覺有什麼不同嗎? William:之前比較少和客戶接觸,這次透過活動跟客戶的接觸比以往多。 Sally:以往RUM中只有少數客戶會來問一些技術問題,比較少會跟大部分客戶有接觸。 Q:設計題目時以什麼為主要的理念? William:期許客戶可以體驗3D技術帶來的趣味,未來也會對這方面有更多了解的意願,並藉此推廣3DEXPERIENCE 2016。 Sally:簡單但是可以使用到某些特殊的功能來展現HyperMesh比起其他軟體優異的地方。 Q:大部份的客戶給的回饋怎麼樣呢? William:大部分的客戶對於分析結果可以用3D平台作互動非常的新奇,未來若能以這樣的方式去呈現能提供比2D平台更真實的體驗。 Sally:沒使用軟體過的客戶對HyperMesh有概觀的認識,曾經使用軟體過的客戶對HyperMesh有進一步的了解。 攤位贊助商們怎麼說? Moldex3D:這次活動跟往年不一樣,提高了大家來參加我們攤位的意願,也讓我們可以跟各個參加者間更有互動。 山衛科技:往年的活動客戶參加攤位很多時候都只是看看而已,但今年透過這種收集的方式讓我們更有機會去介紹產品,並增進彼此間的互動,我們覺得這樣的效果滿不錯的。 Steve:普遍來說,大家對於這次的活動給予正面的回應。在兩天的活動中,根據我們的資料統計,客戶有一半以上會去參加贊助商攤位的活動,我想有達到我們一開始想達到的目的! 客戶感想 (Clifford找成大學弟妹) 針對這次的活動,我們找了幾位客戶作訪問,得到的回饋都相當正面。本次訪談的客戶包括: .成功大學土木所電腦輔助結構分析實驗室 楊麒 .成功大學土木所電腦輔助結構分析實驗室 蔣宜靜 .業界夥伴 工程師A .業界夥伴 工程師B Q:原本就是會參觀贊助商攤位的人嗎? 楊麒:經過的話會看一看,主要看自己有在使用或有興趣的攤位。 蔣宜靜:原本是會去參觀贊助商的攤位,但是僅限於第一眼看到有興趣的攤位,像是偏光儀等等。透過這個賓果遊戲,參觀了其他攤位,發現其實每個贊助商的軟體或儀器都很有趣,很慶幸因為賓果遊戲的關係有機會一一了解。 工程師A:是的。 工程師B:是主動想體驗的死忠客戶! Q:參與這個活動讓你對贊助商的想法有改變嗎? 楊麒:絕對有,會更加去接觸一些自己沒碰過的軟體,更多元的嘗試。 蔣宜靜:有,以往都只能透過廣告紙張的介紹來了解各贊助商的特色,但大家都知道以廣告紙張方式的成效絕不會高於口頭上生動的介紹。 工程師A:想法有改變。 工程師B:有,比較能了解在幹嘛! Q:覺得賓果遊戲怎麼樣?好不好玩?會想再玩一次嗎? 楊麒:遊戲整體很完整也很有創意,可以增加主辦和來賓互動,真的很好玩,好想再抽一次喔。 蔣宜靜:很好玩!靠著闖關的成果,提高自己的中獎機率,這點讓人很喜歡。這感覺不止是命運能操控,自己也能盡一份力!如果只是從抽獎箱中隨意抓出一張抽獎券,可能就沒有這麼有趣了!如果有機會,當然想再玩一次,這個遊戲想法很棒! 工程師A:賓果的設計蠻有趣的,會更樂意多玩幾次。 工程師B:覺得賓果遊戲不錯玩,想再玩! Q:對這整個活動的整體評價或覺得可以改進的地方? 楊麒:整體行程跟內容都很豐富,也富有彈性,工作人員們也很熱心友善。 蔣宜靜:遊戲設計的很特別,充分的利用現代智慧型手機普及的優勢,讓每個與會的人有一起連線對抗的刺激感。實在是想不太到需要改進的地方,唯一比較需要注意的可能是如果有兩人同時中獎的處理方式,這次沒有發生這種情況,但相信遊戲設計單位應該已備有良好的應對措施。 工程師A:這次的活動,個人覺得挺好的。增加了大家的互動,讓用戶更了解產品,廠商也可以透過這樣的活動,與用戶多溝通,來了解客戶的需求。個人有個小建議,集點活動的時間有點緊迫。其他的部份都覺得很好。 工程師B:獎項太少,應該人人有獎! 關鍵字:SIMULIA、用戶大會