• Abaqus :AbaqusMemoryMonitor 工具

    Abaqus的運算過程中需要足夠的硬碟空間與記憶體;硬碟空間主要是存放”Output Data”以及部份的”Scratch Data”,記憶體則是暫存部分的”Scratch Data”。

    在Job的設定裡可以設定Abaqus/Standard與 Abaqus/Explicit前處理以及Abaqus/Standard分析時最大會被使用到的記憶體比例或是容量。


  • Abaqus :在後處理模組設定隨模型移動之剖面功能

    在後處理模組中,剖面功能經常被用來觀察特定區域之分析結果,如應力、應變及該剖面之合力等參數。預設的剖面是根據廣義坐標系統(Global coordinate system)來定義。

    本文將說明如何在後處理模組建立與觀察面正交之坐標系統,並根據該坐標設定隨模型移動之剖面,幫助使用者在分析過程中,能夠持續觀察特定區域之結果。


  • Abaqus :利用Butterworth濾波器在前處理設定以提取Field output之極值

    Abaqus在前處理及後處理都提供濾波功能,對於History output來說,會建議使用者記錄每一個時間增量的結果,到後處理再進行濾波,避免取樣頻率不足導致結果的偏差(aliasing)。然而,Field output無法在後處理濾波,若是記錄每一個時間增量的結果,容易造成輸出結果檔過大,以及開頭提到的高頻雜訊問題。

    本文將說明如何利用Butterworth濾波器在前處理設定以提取Field output之極值。


  • Abaqus :輸出FloEFD的溫度結果檔到Abaqus進行熱應力分析

    本文以一懸臂樑作為範例,探討如何將FloEFD的溫度結果讀入Abaqus中進行熱應力分析,底下示範如何將穩態溫度場以及暫態溫度場讀入Abaqus裡。


  • Abaqus :資料合併繪圖、Contour與圖表動畫同步

    在Abaqus基礎課程的後處理單元中,我們有提到多個viewport的繪圖操作,以及任一變量對時間作圖之方法。然而,我們有時會需要做某兩變量的關係圖(如:位移-反力圖、能量-位移圖……等),並標註動態標記,與另一viewport中的contour圖的動畫同步播放,觀察兩變量在任一時刻下的關係。本章即介紹如何操作。


  • Abaqus :質量放大Mass scaling設定

    Abaqus/Explicit的優勢是分析接觸、碰撞等高度非線性問題,或是當Abaqus/Standard難以收斂時,利用Explicit將問題以擬靜態方式模擬就沒有收斂問題。然而,為了得到穩定、可靠的結果,Explicit求解時使用非常小的時間增量,進而產生龐大的計算成本。

    因此,提高加載速率(Loading Rate)與質量放大(Mass Scaling)經常用來提升計算效率。不過當材料需要考慮應變率時,提高加載速率的方法將不適用,使用者可以使用質量放大來提高運算速度。


  • Abaqus:以超彈性材料模型描述拉伸與壓縮行為

    超彈性(Hyperelastic)模型通常用來描述橡膠材料之機械行為。一般而言,只有單一組實驗數據(如單軸拉伸)時,建議採用Marlow模型來擬合實驗數據,如圖一所示,Marlow模型能夠良好地貼近實驗數據,但缺點是使用實體元素進行分析時,Uniaxial Test Data內不能輸入單軸壓縮數據,無法完整地將單軸壓縮行為納入考量。


  • Abaqus:常用元素於不同受力狀態下之表現比較

    在建立有限元素模型時,Abaqus有提供豐富的元素類型以因應多樣的分析類型使用,其中實體元素家族最為廣泛被使用,其中包括不同維度(二維/三維)、階數(一階/二階)、積分法(全積分/簡積分)等等數十種元素類型。

    選擇適合分析模型的元素,有助於提高結果的精確度與可靠性,本文針對幾種最為普遍使用的實體元素類型,包括C3D8R、C3D8S、C3D8HS、C3D20R、C3D10、C3D10M與C3D10HS,比較其在Bending及Contact兩種受力狀態下,元素的表現。


  • Simpack:User Routine 操作方法

    Simpack User Routine有提供擴充的建模元件資料庫,部分特殊用途、相對較少使用到的建模功能不包含在預設的安裝包內,但使用者可在Simpack主使用者介面透過Access Function將元件增添至模型,或在分析中建立其他工程規範、運算處理等。


  • Abaqus:Beam Element的設定與選用時機

    在很多的情況下,為了減少計算時間,常會利用結構元素去取代實體元素,其中樑元素(Beam Element)就是一個常用的結構元素。雖然樑為簡單的結構,但其選用的方式還是有許多地方需要注意,此文對於樑元素的內容以及命名方式做詳細的介紹。 如圖所示,這是樑元素的基本命名法則,以下列出幾點特別需要注意的地方 。